一套分步工作流,使用 Blender 灰模动画与 PixVerse Seedance 风格化,制作电影级卡通追车场景。
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Adapted from @Aria_Nawi警车追逐。爆炸。用 GPT-6 Astra 构建的电影级 3D 世界。 由 @PixVerse 制作。可在 PixVerse 平台及 ChatGPT 的 PixVerse 插件中使用。 提示词如下↓ 使用以下工作流,创作一段原创的 GTA 风格卡通追车场景: **设计阶段:** 定义一名主驾驶员、一辆逃跑车辆、一辆追击车辆以及一处城市环境。保持各元素设计的一致性。规划三个各 4 秒的镜头:后方跟踪追逐镜头、过急转弯时的侧方跟踪镜头,以及一个宽景出口镜头。 **在 Blender 中搭建:** 创建简洁的灰色模型,并为角色和车辆制作可用的绑定(Rig)。无需纹理或 UV 展开。 **动画制作与测试:** 为驾驶员、方向盘转动、车轮旋转、车辆及摄像机制作动画。保持连贯的行驶方向和车辆顺序。修复穿模、车轮悬空、轮胎滑动、姿势破损以及双手脱离方向盘等问题。 **在 Blender 中渲染:** 以 1280×720、24 fps 渲染第 1 至 288 帧。将实际 Blender 渲染帧组合成一段完整的 12 秒灰模主片。将每个镜头单独导出,并渲染匹配的灰模静帧作为形态与构图参考。 **通过 PixVerse 插件完成最终制作:** 使用 720p 的 Seedance 2.5,对每个镜头分别处理。将 Blender 片段用作运动参考,将灰模静帧用作形态参考。在生成提示词中定义一套统一的卡通配色方案。保留摄像机运动、动作时机、角色与车辆设计,以及车辆数量。 **审查与交付:** 检查两段完整视频是否存在视觉缺陷和连贯性问题。修复 Blender 问题,并仅重新生成失败的 Seedance 镜头,每个镜头最多重试两次。最终交付可编辑的 .blend 文件、原生 720p Blender 灰模视频、单独标注的 720p Seedance 版本,以及一份关于剩余局限性的简要评估报告。